如果用一个词来形容《仙剑奇侠传四》的场景设置,那就是“古风古韵”。因为大部分场景取材于中国历史、传说中,有些干脆直接以真实的地名命名,让人在游戏的过程中情不自禁的感叹华夏五千年文化的博大精深。
《仙剑奇侠传四》除部分选用真实地名外,整体场景也按照真实比例制作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等,将中国古典文化的古韵渗透于其间。当然,注重宏大场景的同时,对于局部细节的把握也做到了极其精致,在游戏中如果注意观察的话,就会发现树上的蜂巢,桥边的石碑……这些并没有什么实际作用的物件,但为了让场景更丰富、画面更精美才如此设计。怎么样,看到我们的用心良苦了吧^^!
游戏只能感受到剧情吗?在本作中就要有所突破!大量散布于中国各地的名胜景点,让玩家不仅可以看到东南山川的秀美,也可以感受到黄沙万里的壮阔。在疲惫的时候,歇歇脚,驻足欣赏周边的风景,也是游戏带给大家的另一种乐趣!
每月一期的《上海软星电子报》最新4月号面市了。其中最为值得关注的就是《仙剑奇侠传四》的最新介绍、开发企划,当然还少不了最新的图片公布。
说仙剑四变成真实比例,就没有可爱的形象了?可爱小妖兽,“槐花”四兄弟登场!
玩家认识一个游戏,多半是从画面开始,场景里一花一树都得精心布置,而人物赏心悦目的重要性,当然是不用多提了!可以告诉大家的是,这一次上软对仙四的游戏画面,可是非常有信心哦。不仅是企划、美术设计理念上的进化,并且基于强大的新引擎,我们能做到的画面效果比以前多、比以前更好看,要说是仙剑系列前所未有的变革,也一点不为过!
这次企划设计时,特别重视对地形的要求。以往仙剑各代,不管哪个场景,不管房屋多少,地面几乎都是同一高度,少有起伏,但在仙四中,场景的层次感不同以往,既有顺势而上的山城,也有傍水而居的低地,玩家还可以做到登高望远,将低处的景色尽收眼底。试想站在山巅,能够俯瞰整个镇子,路上人来人往、房屋错落有致,是不是令人胸中开阔,颇有些大侠的豪情呢?
播仙镇,地处中原和塞外的交界处,建筑风格自成一体。图中这间就是镇中唯一的车马 驿,其中留宿着欲往昆仑求仙的人。
再说到场景选址,仙剑各代也都曾以历史上真实存在的城镇为蓝本,这次仙四会再现更多来自史实、传说、名胜古迹的地方,毕竟这是中国人自己的游戏,华夏五千年有多少文化值得我们去研究和追忆啊。相对的,玩家的乐趣之一恐怕是玩游戏时,发现自己生活的城市被带入了仙剑的世界里,像是仙三的渝州城,就被不少四川玩家所津津乐道。